Desain Karakter Tokoh Animasi
Keywords:
Desain Karakter Tokoh AnimasiAbstract
Buku ini berfokus pada pentingnya desain karakter dalam industri kreatif dan bagaimana prinsip-prinsip desain tersebut dapat diterapkan secara efektif di berbagai media. Pada buku ini menunjukkan bahwa pengembangan karakter yang sukses memerlukan perhatian mendalam pada kedua aspek, yaitu aspek tertulis dan visual. Banyak buku hanya menangani salah satu aspek secara terpisah, namun buku ini menggarisbawahi bahwa integrasi cermat antara karakterisasi tertulis dan visual dapat menghasilkan karakter yang lebih kaya dan mendalam. Tujuan utama dari buku ini adalah untuk memberikan panduan praktis tentang bagaimana menciptakan karakter yang kompleks dan menarik, serta bagaimana mentransfer karakter tersebut ke dalam desain visual yang sesuai. Dalam buku ini menekankan pentingnya mempertimbangkan perbedaan antar media dan tantangan yang muncul ketika konten lintas media tidak dikelola dengan hati-hati. Selain itu, buku ini menyarankan pendekatan teoritis yang menggabungkan teori dengan praktik untuk memenuhi kebutuhan industri kreatif secara konkret.
Kontribusi utama dari buku ini adalah penggabungan pengembangan karakter tertulis dengan desain visual yang komprehensif, serta penjelajahan dimensi interaktif dalam pengembangan karakter untuk media non-linear seperti gim video. Dengan memberikan contoh konkret melalui desain karakter untuk serial animasi dan mendiskusikan kebutuhan khusus media interaktif, buku ini bertujuan untuk mengisi kesenjangan yang ada dalam literatur dan praktik desain karakter. Secara keseluruhan, buku ini menawarkan panduan yang berguna untuk penciptaan karakter yang sukses di berbagai format media, menyoroti pentingnya keselarasan antara karakterisasi tertulis dan visual, serta mengakui tantangan dan peluang yang terkait dengan adaptasi lintas media.