AUGMENTED REALITY (AR)

Penulis

  • Joseph Teguh Santoso Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Kata Kunci:

AUGMENTED REALITY

Abstrak

AR (augmented reality),merupakan teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan atau tiga dimensi ke dalam lingkungan nyata,lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut secara realitas ke dalam waktu yang nyata. Realitas tersebut diaplikasikan pada semua indera kita,termasuk pendengaran, sentuhan, dan penciuman. Selain itu juga digunakan dalam bidang-bidang seperti kesehatan, militer, industri manufaktur  dan dunia pendidikan. Teknologi AR dapat menyisipkan suatu informasi tertentu ke dalam dunia ma ya dan menampilkannya ke dalam dunia nyata dengan bantuan perlengkapan seperti webcam, komputer, HP Android, maupun kacamata khusus. Apakah bedanya Augmented Reality (AR) dengan Virtual Reality (VR)? Bedanya adalah pada cara menampilkan lingkungan yang nyata. AR menampilkan lingkungan sekitar yang sebenarnya 'nyata' dengan menambahkan lapisan objek virtual ke lingkungan nyata. Sedangkan pada VR, lingkungannya dibuat sepenuhnya virtual. Contoh AR dapat dilihat pada game augmented reality.Metode yang dikembangkan pada Augmented Reality saat ini terbagi menjadi dua metode, yaitu Marker Based Tracking dan Markless Augmented Reality. Pada Penanda AR (MarkerAugmented Reality) dengan metode Marker Based Tracking,biasanya berupa penanda (Marker) ilustrasi hitam dan putih persegi dengan batas hitam tebal dan latar belakang putih. Penanda itu dapat dikenali posisinya oleh Komputer sebagai orientasi marker dalam menciptakan dunia virtual 3D yaitu titik (0,0,0) dan tiga sumbu yaitu X, Y, dan Z. Sedangkan Metode Markerless Augmented Reality adalah metode dimana pengguna tidak perlu lagi memakai sebuah marker untuk menampilkan elemen-elemen digital, karena toolnya telah disediakan oleh Qualcomm untuk dapat pengembangan Augmented Reality berbasis mobile device, sehingga dapat mempermudah pengembang untuk membuat aplikasi yang markerless (Qualcomm, 2012)

Referensi

No References

Diterbitkan

2021-06-21

Cara Mengutip

Joseph Teguh Santoso. (2021). AUGMENTED REALITY (AR). Penerbit Yayasan Prima Agus Teknik, 7(1), 1–286. Diambil dari https://penerbit.stekom.ac.id/index.php/yayasanpat/article/view/157

Artikel paling banyak dibaca berdasarkan penulis yang sama

<< < 1 2 3 4 > >>